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东西问|杨海潮:茶马古道是怎么走出来的?
近日发布的《2024中国科幻产业报告》显示@#@@,去年我国科幻产业总营收1132.9亿元%%,首次突破千亿元大关*#@,同比增长29.1%*%*@*。科幻文旅产业营收310.6亿元##*,同比增长106.7%%%#@%。我国科幻产业正在加速增长@%,各业态间融合发展趋势明显##。
若干年前提到科幻*%,很多人的印象可能停留在文学作品%@@#*。如今###**,从文学作品到影视作品%*#,再到科幻文旅产品@%%,科幻涵盖的内容不断丰富%%%**。随着影视工业和商业运营逐渐成熟%#**#,科幻产业也在逐步壮大@###。作为将科技和文化深度融合的新兴产业#**,科幻产业正将“科幻创意”转化为文化产品%*%@,推动文化产业多元化发展%#。
科幻产业发展源于科技进步*%##%。人工智能、大数据、区块链等新兴科技%#%,成为科幻创作者驰骋想象力的源泉#@,为科幻产业的崛起提供了源源不断的技术支撑%*@%#。在备受观众喜爱的科幻影视作品中%#*,所有天马行空的想象##,都要靠技术效果来实现*#@*,这些效果依赖影视工业相关企业的技术突破#@*。
科幻文化与产业也推动科技不断“进化升级”%*%#*。去年《流浪地球2》上映后**@,多家央企在微博上向电影主创团队展示其颇具科幻感的研究成果@*,还有企业留言“你们尽管想象#*,我们负责实现”@@,引发众多网民惊叹:“原以为是科幻片%#%,没想到是纪录片#*%**。”科幻文化已不仅仅局限于文学、影视创作#%@,而是作为一种具有启发性的文化%##*,在激发人类对科学的探索、推动社会进步等方面发挥着重要作用@#*。比如*#*@,现代潜艇、手机等工具的发明就是受到科幻作品的启发%@#。当前的科技变革速度超乎人们的想象*#%%,我们现在看到的科幻场景@*@,也许很快便触手可及*%,这也是科幻令人着迷的一大原因@**#%。
不过@%,虽然当前我国科幻产业发展势头迅猛#%%**,但与其他文化产业类型相比##*@#,总量仍然较�%@%。苹肐P的商业化开发多集中于头部@@,还有巨大的潜力尚待挖掘%%*#。科幻产业尤其是科幻影视制作产业还面临一些待解难题%%*。比如%%@#,虽然原创科幻作品体量不�**@*%。式鹜度氪蟆⒅谱髦芷诔ぁ⑹谐』乇ㄆ偷任侍�%@**,让投资者对不少科幻IP的开发望而却步*#%%*。解决科幻产业“缺衣少粮”的问题####@,亟需有关部门和整个行业在资金投入、人才培养、项目孵化等方面谋篇布局%@%%,促进更多新的优质作品诞生#%。
未来*#%,我国科幻产业要继续突破创作空间###,通过不断提升工业化水平来构建更加完善的生态体系%#,用创新“照亮”发展之路#*。(本文来源:经济日报 作者:臧梦雅)