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【东西问·中外对话】联合国环境问题专家:中国为应对气候变化付出诸多努力外界应加深了解
央广网北京5月26日消息(记者朱子荣 刘帆 葛少奇)据中央广播电视总台中国之声《新闻和报纸摘要》报道#*#@,第二十届中国(深圳)国际文化产业博览交易会聚焦扩大对外文化贸易@%@%,首次设立国际文化贸易展#@*%#,向海内外观众展现国风、国潮、国际范儿***,彰显中国文化的多元魅力与蓬勃生机#@%%@。
本届文博会精心遴选出网文、网剧、网游中国文化出海“新三样”的头部资源和品牌企业参展%*#。汇聚超过一千万部网络小说的国内某网文平台@%@#*,运用先进的AI技术@*,将中文作品翻译成符合多国语言和文化习惯的版本@#%@,为海外读者展示中国文学的独特魅力@*%#@。
参展企业代表杨晨:AI技术让我们的整个翻译成本下降了90%#**,同时我们的效率提升了百倍不止###%@。我们一共翻译了7种语言@%%@%,尤其是像英语、泰语这些文字的版本*%#@@,在当地都是深受读者的喜爱%*#%%。就海外用户而言**,我们这些作品中体现的中华传统文化#@*@#,他们的感兴趣程度%%#%*,超过了我们的想象*#%。
某微短剧制作公司出品的1分钟左右的短剧@%%,结合中国原创与海外本土化定制内容%%#%@,以海外用户喜闻乐见的形式讲述中国故事%@##。
参展企业代表南亚鹏:中国的好的故事*@,既可以变成译制剧出海%#*,也可以经过我们本地化改编##*@,请欧美的演员来进行拍摄@*。
网络游戏具有文化和科技双重属性#%,拥有庞大的受众基�%%。绕涫艿侥昵崛说南舶�#@@#*。国内某H5小游戏和手机游戏发行商向海外市场提供了约2000款休闲游戏%@#,实现了产品的海外本地化#%*#@。
参展企业代表张昊章:我们的美术、我们自己的风格包括我们自己对于文化和游戏的一些结合**#%%,都是非常受欢迎的###。